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게임/게임 잡담 3

'영원회귀: 블랙서바이벌' 유저 감소에 대한 생각

블랙 서바이벌을 450시간 정도 플레이한 유저로서 블랙서바이벌이 점점 침체에 빠지는 것이 안타깝게 느껴집니다. 개인적으로 생각한 몇몇 침체의 이유에 대해서 써보았습니다. 악의적인 감정같은 것은 없습니다. 애초에 블랙서바이벌은 정식 오픈 조차 하지 않았고, 가능성은 무궁무진하다고 생각합니다. 너무 빠른 흥행 블랙 서바이벌 영원회귀는 개발자의 편지에서 출시 전 동접자 수를 대략 5,000명 정도로 예상했었다고 합니다. 그런데 영원회귀의 경우에는 게임이 미처 다듬어지기도 전에 12월 초에 동접자 수 40,000이라는 정점을 찍은 뒤에 유저수가 주르륵 빠졌습니다. "재키 : 의사 선생님~ 여기 환자가 잔뜩 있어요~ 곧 내가 다 죽일 거지만~ (웃음소리)" 지금은 지속적인 업데이트로 게임다워지고 있지만, 그 당시..

오랜만에 발로란트 해본 소감

라이엇 게임즈에서 개발한 발로란트, 이전 베타로 트위치에서 드롭박스 뿌렸을 때 당첨되서 플레이 했던적이 있었다. 그 당시에는 나름대로 재미있게 플레이했다. 그러나 정식 출시 된 이후로는 해본적이 없고, 광고가 나오길래 오래간만에 한판 해볼까해서 다운로드 받고 실행시켜보았다. 그런데 시작부터 머리 아프게 하는게 있었다. 바로 라이엇 뱅가드인가 뭔가하는 보안 프로그램이다. 아무 문제도 없는데 이게 오류를 발생시켜 게임을 한시간 동안 켜지 못했다. 한시간 동안 게임도 켜지 못하다가 간신히 방법을 찾아 해결해 게임에 접속했다. 친구와 함께 파티를 하려고 파티 초대하고 보니까 글쎄 일반 게임인데 플레이 버튼이 클릭이 되지 않았다. 요구 조건 미달이라고... 그리고 그 요구조건이 일반게임 플레이였다... 여기서부터..

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